Velocidad
01
Clásica
Entrada, vértice, salida: tres fases, un arco limpio.
Velocidad
02
Vértice tardío
Sacrificas la entrada por velocidad en una recta larga.
Velocidad
03
Vértice temprano
Llevas velocidad por las curvas rápidas.
Velocidad
04
Compromiso
Cedes una curva para ganar la siguiente.
Velocidad
05
Rotación
El trail braking hace girar el coche en las horquillas.
Velocidad
06
Poco agarre
Cuando falta agarre: lluvia, neumáticos fríos, suciedad.
Ataque
07
Frenada tardía
Te metes por dentro y frenas más tarde que tu rival.
Ataque
08
Cruce
Entras más abierto, sales más rápido: ataque en la recta.
Ataque
09
Rebufo
Vas en su rebufo y sales antes de la frenada.
Ataque
10
Por fuera
Adelantas por fuera donde el exterior pasa a ser el interior.
Ataque
11
Mejor salida
Una salida más fuerte decide el adelantamiento en la recta.
Ataque
12
Presión
Enseñas el morro hasta que tu rival se equivoca.
Ataque
13
Entre el tráfico
Aprovechas a los doblados que frenan a tu rival.
Defensa
14
Cerrar el interior
Un movimiento antes de frenar: puerta cerrada.
Defensa
15
Defender la salida
Sacrificas la entrada para no dar rebufo en la recta.
Defensa
16
Romper el rebufo
Cambio de trazada en la recta, dentro del reglamento.
Neutral
17
Seguir con calma
Te quedas detrás del rival y no atacas hasta tener una oportunidad real.
Situación
18
Salida y primera vuelta
Mucho tráfico: margen de frenada y espacio para todos.
Situación
19
Bandera azul
Dejas pasar al coche más rápido donde menos te cuesta.
Situación
20
Rueda a rueda
Tomas la curva junto al rival y le dejas espacio.
Situación
21
Accidente delante
Reduces la velocidad y pasas por el lado libre.
Situación
22
Daños
Cuidas el coche: frenas antes y conduces más suave.
Situación
23
Ahorro
Levantas antes de frenar para ahorrar combustible y neumáticos.
Situación
24
Pista secándose
Buscas la trazada seca mientras otros siguen por lo mojado.